Kauz Gacha Game
Häufige Fragen
Antworten zu Mechaniken, die im Spiel selbst nicht erklärt werden.
Das Kauz Gacha Game ist ein Sammelkartenspiel, bei dem es darum geht, Karten der Mitarbeitenden zu sammeln. Die Karten sind in Seltenheitsstufen unterteilt. Ziel ist es, möglichst viele davon zusammenzubekommen.
Karten ziehst du im Gacha, wofür du KauzCoins brauchst. Es gibt verschiedene Banner mit unterschiedlichen Karten. Wie wahrscheinlich eine bestimmte Karte ist, hängt von ihrer Seltenheit ab.
In der Sammlung liegen alle Karten, die du besitzt — mit Anzahl der Exemplare und deinem Fortschritt. Karten, die dir noch fehlen, tauchen dort nicht auf; dafür ist das Lexikon da.
Das Lexikon zeigt alle Karten, die es im Spiel gibt. Karten, die du besitzt, siehst du scharf. Karten, die dir fehlen, sind unscharf — Name, Seltenheit und Fachrichtung sind trotzdem lesbar, nur das Bild bleibt verborgen, bis du sie ziehst.
Im Moment haben die Karten keinen direkten Nutzen ausser dem Sammeln. Geplant ist, sie später in Aktionen einzusetzen, um Belohnungen zu erhalten.
KauzCoins sind die Währung des Spiels. Jede Ziehung im Gacha kostet KauzCoins.
Über den täglichen Check-In. Einmal pro Arbeitstag holst du dir deine KauzCoins ab; der Betrag steigt über einen Zyklus von fünf Eincheckungen und beginnt danach von vorn. Ein verpasster Tag kostet dich nichts — der Zyklus zählt Eincheckungen, nicht aufeinanderfolgende Tage.
Dazu kommen einmalige Boni für die Gesamtzahl deiner Eincheckungen: beim 10., 20., 40. und so weiter gibt es zusätzlich etwas obendrauf.
Der Pity-Wert zählt, wie viele Ziehungen du ohne eine Karte einer bestimmten Seltenheit gemacht hast. Jede Stufe hat ihren eigenen Zähler: P4 für 4-Sterne-Karten, P5 für 5-Sterne, P6 für 6-Sterne. Der Zähler geht auf 0 zurück, sobald du eine Karte dieser Seltenheit oder besser ziehst — egal ob durch Glück oder durch die Garantie.
Hardpity
Das Hardpity ist die Obergrenze. Erreichst du sie, bekommst du eine Karte der entsprechenden Seltenheit garantiert. Bei 4 Sternen liegt sie bei 50 Ziehungen, bei 5 Sternen bei 98 und bei 6 Sternen bei 128.
Softpity
Vor dem Hardpity steigt die Chance bereits schrittweise an: bei 4 Sternen ab der 30. Ziehung, bei 5 Sternen ab der 58. und bei 6 Sternen ab der 77. Je näher du der Garantie kommst, desto wahrscheinlicher wird die Karte.
Manche Banner heben einzelne Karten hervor. Ziehst du eine Karte der passenden Seltenheit, entscheidet ein Münzwurf, ob es eine der hervorgehobenen wird. Die Wahrscheinlichkeit der Seltenheit selbst ändert sich dadurch nicht.
Möglicherweise. Karten können in späteren Bannern zurückkehren, es ist aber nicht garantiert. Manche bleiben dauerhaft draussen.
Doppelte Karten werden gezählt: in der Sammlung siehst du bei jeder Karte, wie viele Exemplare du davon besitzt. Ein Nutzen für Duplikate ist geplant, aber noch nicht umgesetzt.